好的游戏和一本好书一样,我偏爱ACT,开放世界冒险

PC / PS4 / XONE / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2015-06-23 / 2015-06-23
2021-09-02 / 冒险 沙盒 美国 游戏 Rockstar / ★★★★★ 力荐
沉浸在美国西部的生活中,一起打猎,邂逅陌生人,寻宝。喜欢这一作的寻宝任务,你要挖掘藏宝图,有一棵树,然后你在地图上找,湖中有岛的地方在哪里。另外有学者在人与自然杂志中研究,玩过荒野大镖客的,更擅长识别自然界中的动物。一直不推主线,mary还在瓦伦丁等我。我只是不断扫图,寻宝,打猎,做服装,肝出了东部传说背包,找了11块金条,仿佛走进了R星的西部慢节奏生活。
2021-07-28 / 日本 神作 宫崎英高 ARPG / ★★★★★ 力荐
应该可以作为动作游戏的里程碑吧 其中战斗风格,格挡系统的设计,都堪称优秀 尤其是架势条系统和hp系统,可以说是一个很大的创新 有闪避削减hp的打法,适用于大型boss比如狮子猿,怨恨之鬼 也有找准打铁节奏,以削减黄条为主的酣畅淋漓的战斗,踩着呯呯嘭的节奏,打弦一郎,苇名一心,蝴蝶夫人,这种踩节奏的战斗感觉也是很独一无二的。
2021-05-13 / 生化危机 Biohazard 游戏 / ★★★★★ 力荐
应该是自4代以来最好的生化 解谜元素,关卡设计,动作设计 恐怖氛围的营造,都堪称经典
2021-03-17 / Cyberpunk / ★★★★☆ 推荐
除了bug之外,剩下的体验还是很好的 若我超脱自然,便将绝不再用 任何自然之物化作身躯之外形, 而只求古希腊金匠人用鎏金 和镀金锤铸的绝美造型, 以使昏昏欲睡的帝王清醒, 或停留在金色枝头声声歌唱, 把过往,今日或明朝之事, 唱给拜占庭的贵妇王公们听
2021-01-18 / 刺客信条 Ubisoft 育碧 角色扮演 动作 ACT / ★★★★★ 力荐
从游戏细节表现来说,英格兰太美了;和奥德赛起源比,叙事结构不再那么单调无聊;尤其是主线剧情,剑桥郡找叛徒,加林,利夫,毕尔娜,找线索,侦探解谜可以说是创新吧。还有很多有意思的小支线,比如维京时期出现的裸体主义者,和基督教教义相违背;解谜元素上面,有了古墓丽影的玩法了。“门闩已被拴住”,这种解谜到后面就略显重复和单调。另外,钓鱼,叠石这些任务,就显得太无聊了吧。算是游戏的败笔。总体来说,算是可以的
2021-01-18 / CAPCOM 角色扮演 / ★★★★★ 力荐
鬼泣5在动作方面的创新是非常超前的。第一,我特别喜欢Nero的战斗bgm 《Devil Trigger》,随着评分的上涨,音乐也逐渐过渡到副歌部分,节奏紧凑。伴随着音乐节奏和花式连段,让动作游戏的打击感增强了不少。好像你自己踩着devil trigger的节拍,用不同的花式连段,弹奏钢琴。这个在动作游戏方面,是非常加分的。第二,传统角色但丁,真魔人的设计,尤其是 3S真魔人,让战斗的可玩性多了不少。其中,皇家护卫 RG风格的调整,是比前作更好的地方。

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